【ue4】创建一个发光边缘方块

总算是解决了我的voxelframe项目里地面网格构建卡顿的问题了,

接下来就是要写放置和破坏方块的逻辑了

ActivePeter/VoxelFrame_UE4: Planning to implement my VoxelFrame project on ue4, which is a minecraft like game. (github.com)

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asdad
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2021-5-8 4:19
sss
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